2016年6月17日 星期五

玩出創意來!桌遊體驗與創作

課程名稱:玩出創意來!桌遊體驗與創作
授課講師:江濤
課程編號:CRA-018B3-16C
上課地點:頭前國小
上課時間:星期三 晚上 18:30 21:20
招生人數:25
修課對象:無特別限制。歡迎任何喜歡遊戲,
甚至想要更進一步了解關於桌上遊戲的類型及文化分享的朋友報名
學分數:3學分
費用:1.學分費 3000元;冷氣費 0元;設備費0元
2.學員平安保險費 200(每位學員僅收一次, 不論修幾門課程)
講師簡介:
學生時代主修歷史。進入職場後,在從事跟歷史截然不同的工作數年後,於偶然的機緣下接觸了桌遊,也找回自己年少時對遊戲的熱愛。轉戰桌遊圈後,除製作遊戲,更藉著遊戲與產學合作,找到更多遊戲的可能性。透過這門課,讓更多想了解桌上遊戲的朋友能真正享受其中。
104(2015)6月林口社區大學樂齡跨科教育狀況
104(2015)7,8月林口社區大學 夏季班授課狀況
課程介紹及課程理念:
教學理念: 透過本系列課程分享,能讓桌上遊戲更為普及,並讓更多人了解桌上遊戲富含的各式深度文化色彩,預期學員可達成之學習成果: 透過系列課程,會了解至少7類型不同面向的桌遊,以及約25-30款桌上遊戲的操作,分析他們遊戲的類型以及遊戲玩法的被設計方式,最後抽出桌遊體驗時針對遊戲玩法跟桌遊體驗適合場域的分類,將這些經驗,帶去給學員,讓學員們可以來體驗如何創作一款遊戲,以及設計遊戲時,遊戲設計者如何針對他想呈現出的情境,帶到遊戲設計上
課程目標:
在歐美盛行有年的桌上遊戲,近年來在台灣也蔚為風潮。有別於生冷的螢幕或網路靠著聲光效果來達到吸引人的目光,桌遊設計師們構思出的濃郁主題性、多變的遊戲機制、以及豐富多樣的實體配件,在面對面遊玩時讓遊戲內容出現更多歡樂,而且培育更多的。本系列課程,會帶各位朋友,了解桌遊的各種類型跟體驗遊戲內容,並以此為出發點,分享桌遊創作時所需注意的一些小細節,最後,會帶大家來試著製作看看屬於您們自己的桌遊。
授課方式:
團體互動及小組活動、講師示範、實際操作、個別指導、同學的實地體驗、反覆練習、實物觀賞及樣品教學、主題探討或簡報介紹、心得分享
課程大綱:
1
認識學員/學期課程說明/桌上遊戲概念介紹
先跟各位學員彼此認識,並開始簡介桌上遊戲的發展,功能,種類,以及為何能在現代社會中創造出潛在流行的價值分析。
2
桌遊類型體驗 (1): 類撲克牌桌遊體驗
新學期從規則最簡單的桌上遊戲開始,以跟撲克牌規則相近的紙牌遊戲開始,讓各位學員了解現代桌遊,原來跟我們的認知很不一樣。
3
桌遊類型體驗 (2): 聚會類桌遊a-體感操作型
桌上遊戲中有遊戲機制是以保持物件平衡的類型,遊戲中透過維持物件的平衡,增加體驗的刺激跟互動性,是朋友聚會時,熱絡氣氛的好幫手。
4
桌遊類型體驗(3): 聚會類桌遊b-言語交際型
親友聚會時,最喜歡天南地北的閒聊。桌上遊戲裡,則有類似型態的遊戲,或透過速寫繪圖,或透過說出一句話或一個詞句,讓「溝通」這件事變得很不一樣。
5
(1)(2)(3)類型桌遊體驗小結
前面三周的遊戲類型解析與複習、學員體驗心得分享。
6
桌遊類型體驗(4): 圖型益智類桌遊
桌遊設計中,還有像下象棋、五子棋那樣的圖型益智類遊戲。這類的遊戲透過連結你我的圖板,來讓彼此腦力激盪一下,進入小小鬥智競賽的局面,讓大家一起腦筋急轉彎
7
桌遊類型體驗(5): 推理類桌遊
延續之前的益智類遊戲,本周會帶學員們體驗跟推理有關的思考遊戲。推理遊戲包含有型的數字跟抽象的邏輯推理,透過推理,大家在遊戲中能夠用心機以及細膩思維締造出遊戲的趣味氛圍。
8
(4)(5)類型桌遊體驗小結
有關第(4).(5)類的遊戲類型.解析與複習、學員體驗心得分享。
9
公民論壇週(本週學員回校本部選修各場次公民論壇)
10
桌遊類型體驗(6)合作類遊戲
當學員們對益智類桌遊的進行方式逐漸熟悉之後,我們就能夠 藉由這類的遊戲機制,進一步來玩看看透過推理、記憶、及邏輯思考,來共同獲勝的合作類型遊戲,一起來挑戰遊戲的機制,藉由遊戲體會互助跟 共享的人際之美。
11
桌遊類型體驗(7)陣營.組隊類遊戲
比合作遊戲又再厲害的組隊類型桌遊!簡單的幾個動作與指令,讓同隊的人能一起合作取勝,但要在遊戲中慢慢推敲,才能找到你的隊友,可說是最有趣的推理說是聚會時不可或缺的必備遊戲類型。
12
(6)(7)類桌遊體驗小結及遊戲規則設計分享
解構(6)(7)類的桌遊設計概念,以及本系列課程至今所學的所有桌遊類型複習,補充其他在課程中沒有體驗過的遊戲介紹  (會穿插影片分享及實體遊戲展示),並與學員交流桌遊體驗心得。
13
桌遊創作教學(1) : 淺談主題跟機制設計
淺談遊戲主題規劃、機制設計,跟學員分享從自身玩過的遊戲中,如何找尋遊戲主題靈感,以及遊戲機制安排跟設計的重點。
14
桌遊創作教學 (2) :遊戲樣品測試與平衡調整
跟學員分享遊戲藍本測試的要點,如何從測試中找到調整跟修改的關鍵,以及處理遊戲各個環節上的平衡問題。
15
桌遊創作體驗 (1):學員桌遊創作週
本周會給學員們一些主題或遊戲機制,透過主題或遊戲機制的釋出,讓學員們實地構思一款遊戲,並引導學員們如何從事遊戲規則的著手,最後能寫出一款簡單的桌上遊戲藍本。
16
桌遊創作體驗 (2):桌遊創作測試週
本周讓學員透過分組方式,相互交流的遊戲半成品,並在參與別人的遊戲過程中提供意見交流下,讓學員能帶著自己的作品回去調整設計變得更為精緻。
17
總複習
帶領學員回顧一學期中,學到的遊戲類型跟遊戲創作方式。並可以複習體驗本學期裡玩過的桌遊,或是想要玩卻還沒玩到的遊戲。
18
秋季 校慶
●評量方式:出席率 25%
課堂表現 40%
成果發表 35%
●使用材料說明:相關資料影印,約每位學員300元,如有額外需求會於課程中先告知學員。
  參考書目:《就是愛玩桌遊!精選全球最暢銷35種桌上遊戲規則.贏家秘技.必備知識》,高寶出版社
    教材費或自備材料:自由

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